Bakılan hata adreslere göre;
ConstructEntity(0x2f) (GamePrimitives MapData.cpp:169)
CMapDataContents::Add(0x48)
MapDataContents_Create(0x12) (GamePrimitives MapData.cpp:226)
Resmi github kaynak;
Kısacası basit dilde anlatmak gerekirse yüklenen bir map tam olarak düzgün çalışmıyor. Bu bir interior / ymap hatasından dolayı kaynaklanıyor tek tek silip hangisinin tetiklediğine bakman gerekir özellikle haritanın hangi kısmında bunu yaptığını öğrenirsen daha basit çözüme ulaşabilirsin.