Forum içeriğine ve tüm hizmetlerimize erişim sağlamak için foruma kayıt olmalı ya da giriş yapmalısınız. Foruma üye olmak tamamen ücretsizdir.
INSERT INTO `items` (`name`, `label`, `weight`, `limit`, `rare`, `can_remove`) VALUES
('WEAPON_ADVANCEDRIFLE', 'Advanced Rifle', '1', 0, 1, 0),
('WEAPON_APPISTOL', 'AP Pistol', '1', 0, 1, 0),
('WEAPON_ASSAULTRIFLE', 'Assault Rifle', '1', 0, 1, 0),
('WEAPON_ASSAULTSHOTGUN', 'Assault Shotgun', '1', 0, 1, 0),
('WEAPON_ASSAULTSMG', 'Assault SMG', '1', 0, 1, 0),
('WEAPON_AUTOSHOTGUN', 'Auto Shotgun', '0.1', 0, 1, 0),
('WEAPON_BALL', 'Ball', '2.5', 0, 1, 0),
('WEAPON_BAT', 'Beyzbol Sopası', '5', 0, 1, 0),
('WEAPON_BATTLEAXE', 'Balta', '5', 0, 1, 0),
('WEAPON_BOTTLE', 'Bottle', '1', 0, 1, 0),
('WEAPON_BULLPUPRIFLE', 'Bullpup Rifle', '1', 0, 1, 0),
('WEAPON_BULLPUPSHOTGUN', 'Bullpup Shotgun', '1', 0, 1, 0),
('WEAPON_BZGAS', 'BZ Gas', '1', 0, 1, 0),
('WEAPON_CARBINERIFLE', 'Carbine Rifle', '1', 0, 1, 0),
('WEAPON_COMBATMG', 'Combat MG', '1', 0, 1, 0),
('WEAPON_COMBATPDW', 'Combat PDW', '1', 0, 1, 0),
('WEAPON_COMBATPISTOL', 'Combat Pistol', '1', 0, 1, 0),
('WEAPON_COMPACTLAUNCHER', 'Compact Launcher', '1', 0, 1, 0),
('WEAPON_COMPACTRIFLE', 'Compact Rifle', '1', 0, 1, 0),
('WEAPON_CROWBAR', 'Crowbar', '1', 0, 1, 0),
('WEAPON_DAGGER', 'Dagger', '1', 0, 1, 0),
('WEAPON_DBSHOTGUN', 'Double Barrel Shotgun', '1', 0, 1, 0),
('WEAPON_DIGISCANNER', 'Digiscanner', '1', 0, 1, 0),
('WEAPON_DOUBLEACTION', 'Double Action Revolver', '1', 0, 1, 0),
('WEAPON_FIREEXTINGUISHER', 'Fire Extinguisher', '1', 0, 1, 0),
('WEAPON_FIREWORK', 'Firework Launcher', '1', 0, 1, 0),
('WEAPON_FLARE', 'Flare', '1', 0, 1, 0),
('WEAPON_FLAREGUN', 'Flare Gun', '1', 0, 1, 0),
('WEAPON_FLASHLIGHT', 'El Feneri', '1.4', 0, 1, 0),
('WEAPON_GARBAGEBAG', 'Garbage Bag', '1', 0, 1, 0),
('WEAPON_GOLFCLUB', 'Golf Club', '1', 0, 1, 0),
('WEAPON_GRENADE', 'Grenade', '1', 0, 1, 0),
('WEAPON_GRENADELAUNCHER', 'Gernade Launcher', '1', 0, 1, 0),
('WEAPON_GUSENBERG', 'Gusenberg', '1', 0, 1, 0),
('WEAPON_HAMMER', 'Hammer', '1', 0, 1, 0),
('WEAPON_HANDCUFFS', 'Handcuffs', '1', 0, 1, 0),
('WEAPON_HATCHET', 'Hatchet', '1', 0, 1, 0),
('WEAPON_HEAVYPISTOL', 'Heavy Pistol', '1', 0, 1, 0),
('WEAPON_HEAVYSHOTGUN', 'Heavy Shotgun', '1', 0, 1, 0),
('WEAPON_HEAVYSNIPER', 'Heavy Sniper', '1', 0, 1, 0),
('WEAPON_HOMINGLAUNCHER', 'Homing Launcher', '1', 0, 1, 0),
('WEAPON_KNIFE', 'Bıçak', '1.6', 0, 1, 0),
('WEAPON_KNUCKLE', 'Knuckle Dusters ', '1', 0, 1, 0),
('WEAPON_MACHETE', 'Machete', '2.8', 0, 1, 0),
('WEAPON_MACHINEPISTOL', 'Machine Pistol', '1', 0, 1, 0),
('WEAPON_MARKSMANPISTOL', 'Marksman Pistol', '1', 0, 1, 0),
('WEAPON_MARKSMANRIFLE', 'Marksman Rifle', '1', 0, 1, 0),
('WEAPON_MG', 'MG', '1', 0, 1, 0),
('WEAPON_MICROSMG', 'MicroSMG', '4.6', 0, 1, 0),
('WEAPON_MINIGUN', 'Minigun', '1', 0, 1, 0),
('WEAPON_MINISMG', 'Mini SMG', '1', 0, 1, 0),
('WEAPON_MOLOTOV', 'Molotov', '1', 0, 1, 0),
('WEAPON_MUSKET', 'Musket', '1', 0, 1, 0),
('WEAPON_NIGHTSTICK', 'Jop', '2.5', 0, 1, 0),
('WEAPON_PETROLCAN', 'Petrol Can', '1', 0, 1, 0),
('WEAPON_PIPEBOMB', 'Pipe Bomb', '1', 0, 1, 0),
('WEAPON_PISTOL', 'U-F Pistol 0.67', '1', 0, 1, 0),
('WEAPON_PISTOL50', 'Police .50', '1', 0, 1, 0),
('WEAPON_POOLCUE', 'Pool Cue', '1', 0, 1, 0),
('WEAPON_PROXMINE', 'Proximity Mine', '1', 0, 1, 0),
('WEAPON_PUMPSHOTGUN', 'Pump Shotgun', '1', 0, 1, 0),
('WEAPON_RAILGUN', 'Rail Gun', '1', 0, 1, 0),
('WEAPON_REVOLVER', 'Revolver', '1', 0, 1, 0),
('WEAPON_RPG', 'RPG', '1', 0, 1, 0),
('WEAPON_SAWNOFFSHOTGUN', 'Sawn Off Shotgun', '1', 0, 1, 0),
('WEAPON_SMG', 'SMG', '8', 0, 1, 0),
('WEAPON_SMOKEGRENADE', 'Smoke Gernade', '1', 0, 1, 0),
('WEAPON_SNIPERRIFLE', 'Sniper Rifle', '1', 0, 1, 0),
('WEAPON_SNOWBALL', 'Kar Topu', '1', 0, 1, 0),
('WEAPON_SNSPISTOL', 'SNS Pistol', '1', 0, 1, 0),
('WEAPON_SPECIALCARBINE', 'Special Rifle', '1', 0, 1, 0),
('WEAPON_STICKYBOMB', 'Sticky Bombs', '1', 0, 1, 0),
('WEAPON_STINGER', 'Stinger', '1', 0, 1, 0),
('WEAPON_STUNGUN', 'Teaser', '2', 0, 1, 0),
('WEAPON_SWITCHBLADE', 'Switchblade', '1.5', 0, 1, 0),
('WEAPON_VINTAGEPISTOL', 'Vintage Pistol', '1', 0, 1, 0),
('WEAPON_WRENCH', 'Wrench', '1', 0, 1, 0);
sql i var zaten ama bendeki küçük hepsiKod:INSERT INTO `items` (`name`, `label`, `weight`, `limit`, `rare`, `can_remove`) VALUES ('WEAPON_ADVANCEDRIFLE', 'Advanced Rifle', '1', 0, 1, 0), ('WEAPON_APPISTOL', 'AP Pistol', '1', 0, 1, 0), ('WEAPON_ASSAULTRIFLE', 'Assault Rifle', '1', 0, 1, 0), ('WEAPON_ASSAULTSHOTGUN', 'Assault Shotgun', '1', 0, 1, 0), ('WEAPON_ASSAULTSMG', 'Assault SMG', '1', 0, 1, 0), ('WEAPON_AUTOSHOTGUN', 'Auto Shotgun', '0.1', 0, 1, 0), ('WEAPON_BALL', 'Ball', '2.5', 0, 1, 0), ('WEAPON_BAT', 'Beyzbol Sopası', '5', 0, 1, 0), ('WEAPON_BATTLEAXE', 'Balta', '5', 0, 1, 0), ('WEAPON_BOTTLE', 'Bottle', '1', 0, 1, 0), ('WEAPON_BULLPUPRIFLE', 'Bullpup Rifle', '1', 0, 1, 0), ('WEAPON_BULLPUPSHOTGUN', 'Bullpup Shotgun', '1', 0, 1, 0), ('WEAPON_BZGAS', 'BZ Gas', '1', 0, 1, 0), ('WEAPON_CARBINERIFLE', 'Carbine Rifle', '1', 0, 1, 0), ('WEAPON_COMBATMG', 'Combat MG', '1', 0, 1, 0), ('WEAPON_COMBATPDW', 'Combat PDW', '1', 0, 1, 0), ('WEAPON_COMBATPISTOL', 'Combat Pistol', '1', 0, 1, 0), ('WEAPON_COMPACTLAUNCHER', 'Compact Launcher', '1', 0, 1, 0), ('WEAPON_COMPACTRIFLE', 'Compact Rifle', '1', 0, 1, 0), ('WEAPON_CROWBAR', 'Crowbar', '1', 0, 1, 0), ('WEAPON_DAGGER', 'Dagger', '1', 0, 1, 0), ('WEAPON_DBSHOTGUN', 'Double Barrel Shotgun', '1', 0, 1, 0), ('WEAPON_DIGISCANNER', 'Digiscanner', '1', 0, 1, 0), ('WEAPON_DOUBLEACTION', 'Double Action Revolver', '1', 0, 1, 0), ('WEAPON_FIREEXTINGUISHER', 'Fire Extinguisher', '1', 0, 1, 0), ('WEAPON_FIREWORK', 'Firework Launcher', '1', 0, 1, 0), ('WEAPON_FLARE', 'Flare', '1', 0, 1, 0), ('WEAPON_FLAREGUN', 'Flare Gun', '1', 0, 1, 0), ('WEAPON_FLASHLIGHT', 'El Feneri', '1.4', 0, 1, 0), ('WEAPON_GARBAGEBAG', 'Garbage Bag', '1', 0, 1, 0), ('WEAPON_GOLFCLUB', 'Golf Club', '1', 0, 1, 0), ('WEAPON_GRENADE', 'Grenade', '1', 0, 1, 0), ('WEAPON_GRENADELAUNCHER', 'Gernade Launcher', '1', 0, 1, 0), ('WEAPON_GUSENBERG', 'Gusenberg', '1', 0, 1, 0), ('WEAPON_HAMMER', 'Hammer', '1', 0, 1, 0), ('WEAPON_HANDCUFFS', 'Handcuffs', '1', 0, 1, 0), ('WEAPON_HATCHET', 'Hatchet', '1', 0, 1, 0), ('WEAPON_HEAVYPISTOL', 'Heavy Pistol', '1', 0, 1, 0), ('WEAPON_HEAVYSHOTGUN', 'Heavy Shotgun', '1', 0, 1, 0), ('WEAPON_HEAVYSNIPER', 'Heavy Sniper', '1', 0, 1, 0), ('WEAPON_HOMINGLAUNCHER', 'Homing Launcher', '1', 0, 1, 0), ('WEAPON_KNIFE', 'Bıçak', '1.6', 0, 1, 0), ('WEAPON_KNUCKLE', 'Knuckle Dusters ', '1', 0, 1, 0), ('WEAPON_MACHETE', 'Machete', '2.8', 0, 1, 0), ('WEAPON_MACHINEPISTOL', 'Machine Pistol', '1', 0, 1, 0), ('WEAPON_MARKSMANPISTOL', 'Marksman Pistol', '1', 0, 1, 0), ('WEAPON_MARKSMANRIFLE', 'Marksman Rifle', '1', 0, 1, 0), ('WEAPON_MG', 'MG', '1', 0, 1, 0), ('WEAPON_MICROSMG', 'MicroSMG', '4.6', 0, 1, 0), ('WEAPON_MINIGUN', 'Minigun', '1', 0, 1, 0), ('WEAPON_MINISMG', 'Mini SMG', '1', 0, 1, 0), ('WEAPON_MOLOTOV', 'Molotov', '1', 0, 1, 0), ('WEAPON_MUSKET', 'Musket', '1', 0, 1, 0), ('WEAPON_NIGHTSTICK', 'Jop', '2.5', 0, 1, 0), ('WEAPON_PETROLCAN', 'Petrol Can', '1', 0, 1, 0), ('WEAPON_PIPEBOMB', 'Pipe Bomb', '1', 0, 1, 0), ('WEAPON_PISTOL', 'U-F Pistol 0.67', '1', 0, 1, 0), ('WEAPON_PISTOL50', 'Police .50', '1', 0, 1, 0), ('WEAPON_POOLCUE', 'Pool Cue', '1', 0, 1, 0), ('WEAPON_PROXMINE', 'Proximity Mine', '1', 0, 1, 0), ('WEAPON_PUMPSHOTGUN', 'Pump Shotgun', '1', 0, 1, 0), ('WEAPON_RAILGUN', 'Rail Gun', '1', 0, 1, 0), ('WEAPON_REVOLVER', 'Revolver', '1', 0, 1, 0), ('WEAPON_RPG', 'RPG', '1', 0, 1, 0), ('WEAPON_SAWNOFFSHOTGUN', 'Sawn Off Shotgun', '1', 0, 1, 0), ('WEAPON_SMG', 'SMG', '8', 0, 1, 0), ('WEAPON_SMOKEGRENADE', 'Smoke Gernade', '1', 0, 1, 0), ('WEAPON_SNIPERRIFLE', 'Sniper Rifle', '1', 0, 1, 0), ('WEAPON_SNOWBALL', 'Kar Topu', '1', 0, 1, 0), ('WEAPON_SNSPISTOL', 'SNS Pistol', '1', 0, 1, 0), ('WEAPON_SPECIALCARBINE', 'Special Rifle', '1', 0, 1, 0), ('WEAPON_STICKYBOMB', 'Sticky Bombs', '1', 0, 1, 0), ('WEAPON_STINGER', 'Stinger', '1', 0, 1, 0), ('WEAPON_STUNGUN', 'Teaser', '2', 0, 1, 0), ('WEAPON_SWITCHBLADE', 'Switchblade', '1.5', 0, 1, 0), ('WEAPON_VINTAGEPISTOL', 'Vintage Pistol', '1', 0, 1, 0), ('WEAPON_WRENCH', 'Wrench', '1', 0, 1, 0);
bu kodu sql de okuturmusun
o zaman taktik şu items tablosunu düşür alta vericeğim tabloyu güncelle hem meta data yı kullanabilirsin + olarak silah vs fixlenirsql i var zaten ama bendeki küçük hepsi
-- --------------------------------------------------------
-- Sunucu: 127.0.0.1
-- Sunucu sürümü: 10.4.20-MariaDB - mariadb.org binary distribution
-- Sunucu İşletim Sistemi: Win64
-- HeidiSQL Sürüm: 11.3.0.6295
-- --------------------------------------------------------
/*!40101 SET @OLD_CHARACTER_SET_CLIENT=@@CHARACTER_SET_CLIENT */;
/*!40101 SET NAMES utf8 */;
/*!50503 SET NAMES utf8mb4 */;
/*!40014 SET @OLD_FOREIGN_KEY_CHECKS=@@FOREIGN_KEY_CHECKS, FOREIGN_KEY_CHECKS=0 */;
/*!40101 SET @OLD_SQL_MODE=@@SQL_MODE, SQL_MODE='NO_AUTO_VALUE_ON_ZERO' */;
/*!40111 SET @OLD_SQL_NOTES=@@SQL_NOTES, SQL_NOTES=0 */;
-- mubaqb için veritabanı yapısı dökülüyor
CREATE DATABASE IF NOT EXISTS `mubaqb` /*!40100 DEFAULT CHARACTER SET utf8mb4 */;
USE `mubaqb`; -- veritabanı ismi
-- tablo yapısı dökülüyor mubaqb.items
CREATE TABLE IF NOT EXISTS `items` (
`name` varchar(50) NOT NULL,
`label` varchar(50) NOT NULL,
`weight` float NOT NULL DEFAULT 1,
`limit` int(11) NOT NULL DEFAULT -1,
`rare` tinyint(4) NOT NULL DEFAULT 0,
`can_remove` tinyint(4) NOT NULL DEFAULT 1,
`type` longtext DEFAULT 'item',
`unique` longtext DEFAULT 'false',
`description` longtext DEFAULT 'Bilinmiyor',
`image` longtext DEFAULT NULL,
`shouldClose` longtext DEFAULT '0',
`combinable` varchar(50) DEFAULT NULL,
`id` int(11) DEFAULT NULL
) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8mb4;
-- mubaqb.items: ~223 rows (yaklaşık) tablosu için veriler indiriliyor
/*!40000 ALTER TABLE `items` DISABLE KEYS */;
INSERT INTO `items` (`name`, `label`, `weight`, `limit`, `rare`, `can_remove`, `type`, `unique`, `description`, `image`, `shouldClose`, `combinable`, `id`) VALUES
('pistol_ammo', 'Tabanca Mermisi', 0.1, -1, 0, 1, 'item', 'false', 'Tabanca mermi kutusu.', 'pistol_ammo.png', '0', NULL, NULL),
('pistol_extended', 'Tab. Uzatılmış', 0.3, -1, 0, 1, 'item', 'false', 'Bilinmiyor', 'extendedclip.png', '0', NULL, NULL),
('pistol_flashlight', 'Tab. Fener', 0.3, -1, 0, 1, 'item', 'false', 'Bilinmiyor', 'flashlight.png', '0', NULL, NULL),
('pistol_scope', 'Tab. Dürbünü', 0.3, -1, 0, 1, 'item', 'false', 'Bilinmiyor', 'scope.png', '0', NULL, NULL),
('pistol_suppressor', 'Tab. Susturucu', 0.3, -1, 0, 1, 'item', 'false', 'Bilinmiyor', 'suppressor.png', '0', NULL, NULL),
('rifle_ammo', 'Rifle Mermisi', 0.1, -1, 0, 1, 'item', 'false', 'Rifle mermi kutusu.', 'rifle_ammo.png', '0', NULL, NULL),
('rifle_extendedclip', 'Rifle Uzatılmış', 0.3, -1, 0, 1, 'item', 'false', 'Bilinmiyor', 'extendedclip.png', '0', NULL, NULL),
('rifle_flashlight', 'Rifle Fener', 0.3, -1, 0, 1, 'item', 'false', 'Bilinmiyor', 'flashlight.png', '0', NULL, NULL),
('rifle_scope', 'Rifle Dürbün', 0.3, -1, 0, 1, 'item', 'false', 'Bilinmiyor', 'scope.png', '0', NULL, NULL),
('rifle_suppressor', 'Rifle Susturucu', 0.3, -1, 0, 1, 'item', 'true', 'Ateş Sesini Muazzam Ölçüde Azaltan Ekipman.', 'suppressor.png', '0', NULL, NULL),
('shotgun_ammo', 'Shotgun Mermisi', 0.1, -1, 0, 1, 'item', 'false', 'Shotgun mermi kutusu.', 'shotgun_ammo.png', '0', NULL, NULL),
('smg_ammo', 'Smg Mermisi', 0.1, -1, 0, 1, 'item', 'false', 'Smg mermi kutusu', 'smg_ammo.png', '0', NULL, NULL),
('smg_extendedclip', 'SMG Uzatılmış', 0.3, -1, 0, 1, 'item', 'false', 'Bilinmiyor', 'extendedclip.png', '0', NULL, NULL),
('smg_flashlight', 'SMG Feneri', 0.3, -1, 0, 1, 'item', 'false', 'Bilinmiyor', 'flashlight.png', '0', NULL, NULL),
('smg_scope', 'SMG Dürbünü', 0.3, -1, 0, 1, 'item', 'false', 'Bilinmiyor', 'scope.png', '0', NULL, NULL),
('smg_suppressor', 'SMG Susturucu', 0.3, -1, 0, 1, 'item', 'true', 'Bilinmiyor', 'suppressor.png', '0', NULL, NULL),
('weapon_advancedrifle', 'Geliştirilmiş Tüfek', 1, -1, 0, 1, 'weapon', 'true', 'Bilinmiyor', 'WEAPON_ADVANCEDRIFLE.png', '0', NULL, NULL),
('weapon_appistol', 'Ap Pistol', 1, -1, 0, 1, 'weapon', 'true', 'Bilinmiyor', 'weapon_appistol.png', '0', NULL, NULL),
('weapon_assaultrifle', 'Ak-47', 1, -1, 0, 1, 'weapon', 'true', 'Bilinmiyor', 'WEAPON_ASSAULTRIFLE.png', '0', NULL, NULL),
('weapon_assaultsmg', 'PD F40', 1, -1, 0, 1, 'weapon', 'true', 'Bilinmiyor', 'weapon_assaultsmg.png', '0', NULL, NULL),
('weapon_bat', 'Beyzbol Sopasi', 1, -1, 0, 1, 'weapon', 'true', 'Bilinmiyor', 'WEAPON_BAT.png', '0', NULL, NULL),
('weapon_battleaxe', 'Balta', 1, -1, 0, 1, 'weapon', 'true', 'Bilinmiyor', 'WEAPON_BATTLEAXE.png', '0', NULL, NULL),
('weapon_carbinerifle_mk2', 'PD 762', 1, -1, 0, 1, 'weapon', 'true', 'Bilinmiyor', 'WEAPON_CARBINERIFLE_MK2.png', '0', NULL, NULL),
('weapon_combatpdw', 'SAUER MPX', 1, -1, 0, 1, 'weapon', 'true', 'Bilinmiyor', 'weapon_combatpdw.png', '0', NULL, NULL),
('weapon_combatpistol', 'GLOCK 17', 1, -1, 0, 1, 'weapon', 'true', 'Bilinmiyor', 'weapon_combatpistol.png', '0', NULL, NULL),
('weapon_compactrifle', 'DRACO', 1, -1, 0, 1, 'weapon', 'true', 'Bilinmiyor', 'weapon_compactrifle.png', '0', NULL, NULL),
('weapon_crowbar', 'Levye', 1, -1, 0, 1, 'weapon', 'true', 'Bilinmiyor', 'WEAPON_CROWBAR.png', '0', NULL, NULL),
('weapon_flashlight', 'El Feneri', 1, -1, 0, 1, 'weapon', 'true', 'Bilinmiyor', 'flashlight.png', '0', NULL, NULL),
('weapon_garbagebag', 'Bin bag', 1, -1, 0, 1, 'weapon', 'true', 'Bilinmiyor', NULL, '0', NULL, NULL),
('weapon_gusenberg', 'TOMMY', 1, -1, 0, 1, 'weapon', 'true', 'Bilinmiyor', 'WEAPON_GUSENBERG.PNG', '0', NULL, NULL),
('weapon_heavypistol', 'Desert Eagle', 1, -1, 0, 1, 'weapon', 'true', 'Bilinmiyor', 'weapon_heavypistol.png', '0', NULL, NULL),
('weapon_knife', 'Bicak', 1, -1, 0, 1, 'weapon', 'true', 'Bilinmiyor', 'weapon_knife.png', '0', NULL, NULL),
('weapon_knuckle', 'Musta', 1, -1, 0, 1, 'weapon', 'true', 'Bilinmiyor', 'WEAPON_KNUCKLE.png', '0', NULL, NULL),
('weapon_machinepistol', 'Tec-9', 1, -1, 0, 1, 'weapon', 'true', 'Bilinmiyor', 'weapon_machinepistol.png', '0', NULL, NULL),
('weapon_microsmg', 'Micro SMG', 1, -1, 0, 1, 'weapon', 'true', 'Bilinmiyor', 'weapon_microsmg.png', '0', NULL, NULL),
('weapon_nightstick', 'Jop', 1, -1, 0, 1, 'weapon', 'true', 'Bilinmiyor', 'weapon_nightstick.png', '0', NULL, NULL),
('weapon_pistol', 'Colt 1911', 1, -1, 0, 1, 'weapon', 'true', 'Bilinmiyor', 'WEAPON_PISTOL.png', '0', NULL, NULL),
('weapon_pistol50', 'Desert Eagle', 1, -1, 0, 1, 'weapon', 'true', 'Bilinmiyor', 'WEAPON_PISTOL50.png', '0', NULL, NULL),
('weapon_pistol_mk2', 'PD 9MM', 1, -1, 0, 1, 'weapon', 'true', 'Bilinmiyor', 'WEAPON_PISTOL_MK2.png', '0', NULL, NULL),
('weapon_poolcue', 'Sopa', 1, -1, 0, 1, 'weapon', 'true', 'Bilinmiyor', 'weapon_poolcue.png', '0', NULL, NULL),
('weapon_revolver', 'Revolver', 1, -1, 0, 1, 'weapon', 'true', 'Bilinmiyor', 'WEAPON_REVOLVER_MK2.png', '0', NULL, NULL),
('weapon_sawnoffshotgun', 'SAWED OFF', 1, -1, 0, 1, 'weapon', 'true', 'Bilinmiyor', 'WEAPON_SAWNOFFSHOTGUN.png', '0', NULL, NULL),
('weapon_smg', 'MP-5 SMG', 1, -1, 0, 1, 'weapon', 'true', 'Bilinmiyor', 'weapon_smg.png', '0', NULL, NULL),
('weapon_smg_mk2', 'MP5-K', 1, -1, 0, 1, 'weapon', 'true', 'Bilinmiyor', 'WEAPON_SMG_MK2.png', '0', NULL, NULL),
('weapon_snspistol', 'BU9 Nano', 1, -1, 0, 1, 'weapon', 'true', 'Bilinmiyor', 'weapon_snspistol.png', '0', NULL, NULL),
('weapon_stungun', 'Teaser', 1, -1, 0, 1, 'weapon', 'true', 'Bilinmiyor', 'weapon_stungun.png', '0', NULL, NULL),
('weapon_switchblade', 'Kelebek', 1, -1, 0, 1, 'weapon', 'true', 'Bilinmiyor', 'weapon_switchblade.png', '0', NULL, NULL),
('weapon_vintagepistol', 'Vintage', 1, -1, 0, 1, 'weapon', 'true', 'Bilinmiyor', 'weapon_vintagepistol.png', '0', NULL, NULL);
/*!40000 ALTER TABLE `items` ENABLE KEYS */;
/*!40101 SET SQL_MODE=IFNULL(@OLD_SQL_MODE, '') */;
/*!40014 SET FOREIGN_KEY_CHECKS=IFNULL(@OLD_FOREIGN_KEY_CHECKS, 1) */;
/*!40101 SET CHARACTER_SET_CLIENT=@OLD_CHARACTER_SET_CLIENT */;
/*!40111 SET SQL_NOTES=IFNULL(@OLD_SQL_NOTES, 1) */;
oldu tşk ederimo zaman taktik şu items tablosunu düşür alta vericeğim tabloyu güncelle hem meta data yı kullanabilirsin + olarak silah vs fixlenir
Kod:-- -------------------------------------------------------- -- Sunucu: 127.0.0.1 -- Sunucu sürümü: 10.4.20-MariaDB - mariadb.org binary distribution -- Sunucu İşletim Sistemi: Win64 -- HeidiSQL Sürüm: 11.3.0.6295 -- -------------------------------------------------------- /*!40101 SET @OLD_CHARACTER_SET_CLIENT=@@CHARACTER_SET_CLIENT */; /*!40101 SET NAMES utf8 */; /*!50503 SET NAMES utf8mb4 */; /*!40014 SET @OLD_FOREIGN_KEY_CHECKS=@@FOREIGN_KEY_CHECKS, FOREIGN_KEY_CHECKS=0 */; /*!40101 SET @OLD_SQL_MODE=@@SQL_MODE, SQL_MODE='NO_AUTO_VALUE_ON_ZERO' */; /*!40111 SET @OLD_SQL_NOTES=@@SQL_NOTES, SQL_NOTES=0 */; -- mubaqb için veritabanı yapısı dökülüyor CREATE DATABASE IF NOT EXISTS `mubaqb` /*!40100 DEFAULT CHARACTER SET utf8mb4 */; USE `mubaqb`; -- veritabanı ismi -- tablo yapısı dökülüyor mubaqb.items CREATE TABLE IF NOT EXISTS `items` ( `name` varchar(50) NOT NULL, `label` varchar(50) NOT NULL, `weight` float NOT NULL DEFAULT 1, `limit` int(11) NOT NULL DEFAULT -1, `rare` tinyint(4) NOT NULL DEFAULT 0, `can_remove` tinyint(4) NOT NULL DEFAULT 1, `type` longtext DEFAULT 'item', `unique` longtext DEFAULT 'false', `description` longtext DEFAULT 'Bilinmiyor', `image` longtext DEFAULT NULL, `shouldClose` longtext DEFAULT '0', `combinable` varchar(50) DEFAULT NULL, `id` int(11) DEFAULT NULL ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8mb4; -- mubaqb.items: ~223 rows (yaklaşık) tablosu için veriler indiriliyor /*!40000 ALTER TABLE `items` DISABLE KEYS */; INSERT INTO `items` (`name`, `label`, `weight`, `limit`, `rare`, `can_remove`, `type`, `unique`, `description`, `image`, `shouldClose`, `combinable`, `id`) VALUES ('pistol_ammo', 'Tabanca Mermisi', 0.1, -1, 0, 1, 'item', 'false', 'Tabanca mermi kutusu.', 'pistol_ammo.png', '0', NULL, NULL), ('pistol_extended', 'Tab. Uzatılmış', 0.3, -1, 0, 1, 'item', 'false', 'Bilinmiyor', 'extendedclip.png', '0', NULL, NULL), ('pistol_flashlight', 'Tab. Fener', 0.3, -1, 0, 1, 'item', 'false', 'Bilinmiyor', 'flashlight.png', '0', NULL, NULL), ('pistol_scope', 'Tab. Dürbünü', 0.3, -1, 0, 1, 'item', 'false', 'Bilinmiyor', 'scope.png', '0', NULL, NULL), ('pistol_suppressor', 'Tab. Susturucu', 0.3, -1, 0, 1, 'item', 'false', 'Bilinmiyor', 'suppressor.png', '0', NULL, NULL), ('rifle_ammo', 'Rifle Mermisi', 0.1, -1, 0, 1, 'item', 'false', 'Rifle mermi kutusu.', 'rifle_ammo.png', '0', NULL, NULL), ('rifle_extendedclip', 'Rifle Uzatılmış', 0.3, -1, 0, 1, 'item', 'false', 'Bilinmiyor', 'extendedclip.png', '0', NULL, NULL), ('rifle_flashlight', 'Rifle Fener', 0.3, -1, 0, 1, 'item', 'false', 'Bilinmiyor', 'flashlight.png', '0', NULL, NULL), ('rifle_scope', 'Rifle Dürbün', 0.3, -1, 0, 1, 'item', 'false', 'Bilinmiyor', 'scope.png', '0', NULL, NULL), ('rifle_suppressor', 'Rifle Susturucu', 0.3, -1, 0, 1, 'item', 'true', 'Ateş Sesini Muazzam Ölçüde Azaltan Ekipman.', 'suppressor.png', '0', NULL, NULL), ('shotgun_ammo', 'Shotgun Mermisi', 0.1, -1, 0, 1, 'item', 'false', 'Shotgun mermi kutusu.', 'shotgun_ammo.png', '0', NULL, NULL), ('smg_ammo', 'Smg Mermisi', 0.1, -1, 0, 1, 'item', 'false', 'Smg mermi kutusu', 'smg_ammo.png', '0', NULL, NULL), ('smg_extendedclip', 'SMG Uzatılmış', 0.3, -1, 0, 1, 'item', 'false', 'Bilinmiyor', 'extendedclip.png', '0', NULL, NULL), ('smg_flashlight', 'SMG Feneri', 0.3, -1, 0, 1, 'item', 'false', 'Bilinmiyor', 'flashlight.png', '0', NULL, NULL), ('smg_scope', 'SMG Dürbünü', 0.3, -1, 0, 1, 'item', 'false', 'Bilinmiyor', 'scope.png', '0', NULL, NULL), ('smg_suppressor', 'SMG Susturucu', 0.3, -1, 0, 1, 'item', 'true', 'Bilinmiyor', 'suppressor.png', '0', NULL, NULL), ('weapon_advancedrifle', 'Geliştirilmiş Tüfek', 1, -1, 0, 1, 'weapon', 'true', 'Bilinmiyor', 'WEAPON_ADVANCEDRIFLE.png', '0', NULL, NULL), ('weapon_appistol', 'Ap Pistol', 1, -1, 0, 1, 'weapon', 'true', 'Bilinmiyor', 'weapon_appistol.png', '0', NULL, NULL), ('weapon_assaultrifle', 'Ak-47', 1, -1, 0, 1, 'weapon', 'true', 'Bilinmiyor', 'WEAPON_ASSAULTRIFLE.png', '0', NULL, NULL), ('weapon_assaultsmg', 'PD F40', 1, -1, 0, 1, 'weapon', 'true', 'Bilinmiyor', 'weapon_assaultsmg.png', '0', NULL, NULL), ('weapon_bat', 'Beyzbol Sopasi', 1, -1, 0, 1, 'weapon', 'true', 'Bilinmiyor', 'WEAPON_BAT.png', '0', NULL, NULL), ('weapon_battleaxe', 'Balta', 1, -1, 0, 1, 'weapon', 'true', 'Bilinmiyor', 'WEAPON_BATTLEAXE.png', '0', NULL, NULL), ('weapon_carbinerifle_mk2', 'PD 762', 1, -1, 0, 1, 'weapon', 'true', 'Bilinmiyor', 'WEAPON_CARBINERIFLE_MK2.png', '0', NULL, NULL), ('weapon_combatpdw', 'SAUER MPX', 1, -1, 0, 1, 'weapon', 'true', 'Bilinmiyor', 'weapon_combatpdw.png', '0', NULL, NULL), ('weapon_combatpistol', 'GLOCK 17', 1, -1, 0, 1, 'weapon', 'true', 'Bilinmiyor', 'weapon_combatpistol.png', '0', NULL, NULL), ('weapon_compactrifle', 'DRACO', 1, -1, 0, 1, 'weapon', 'true', 'Bilinmiyor', 'weapon_compactrifle.png', '0', NULL, NULL), ('weapon_crowbar', 'Levye', 1, -1, 0, 1, 'weapon', 'true', 'Bilinmiyor', 'WEAPON_CROWBAR.png', '0', NULL, NULL), ('weapon_flashlight', 'El Feneri', 1, -1, 0, 1, 'weapon', 'true', 'Bilinmiyor', 'flashlight.png', '0', NULL, NULL), ('weapon_garbagebag', 'Bin bag', 1, -1, 0, 1, 'weapon', 'true', 'Bilinmiyor', NULL, '0', NULL, NULL), ('weapon_gusenberg', 'TOMMY', 1, -1, 0, 1, 'weapon', 'true', 'Bilinmiyor', 'WEAPON_GUSENBERG.PNG', '0', NULL, NULL), ('weapon_heavypistol', 'Desert Eagle', 1, -1, 0, 1, 'weapon', 'true', 'Bilinmiyor', 'weapon_heavypistol.png', '0', NULL, NULL), ('weapon_knife', 'Bicak', 1, -1, 0, 1, 'weapon', 'true', 'Bilinmiyor', 'weapon_knife.png', '0', NULL, NULL), ('weapon_knuckle', 'Musta', 1, -1, 0, 1, 'weapon', 'true', 'Bilinmiyor', 'WEAPON_KNUCKLE.png', '0', NULL, NULL), ('weapon_machinepistol', 'Tec-9', 1, -1, 0, 1, 'weapon', 'true', 'Bilinmiyor', 'weapon_machinepistol.png', '0', NULL, NULL), ('weapon_microsmg', 'Micro SMG', 1, -1, 0, 1, 'weapon', 'true', 'Bilinmiyor', 'weapon_microsmg.png', '0', NULL, NULL), ('weapon_nightstick', 'Jop', 1, -1, 0, 1, 'weapon', 'true', 'Bilinmiyor', 'weapon_nightstick.png', '0', NULL, NULL), ('weapon_pistol', 'Colt 1911', 1, -1, 0, 1, 'weapon', 'true', 'Bilinmiyor', 'WEAPON_PISTOL.png', '0', NULL, NULL), ('weapon_pistol50', 'Desert Eagle', 1, -1, 0, 1, 'weapon', 'true', 'Bilinmiyor', 'WEAPON_PISTOL50.png', '0', NULL, NULL), ('weapon_pistol_mk2', 'PD 9MM', 1, -1, 0, 1, 'weapon', 'true', 'Bilinmiyor', 'WEAPON_PISTOL_MK2.png', '0', NULL, NULL), ('weapon_poolcue', 'Sopa', 1, -1, 0, 1, 'weapon', 'true', 'Bilinmiyor', 'weapon_poolcue.png', '0', NULL, NULL), ('weapon_revolver', 'Revolver', 1, -1, 0, 1, 'weapon', 'true', 'Bilinmiyor', 'WEAPON_REVOLVER_MK2.png', '0', NULL, NULL), ('weapon_sawnoffshotgun', 'SAWED OFF', 1, -1, 0, 1, 'weapon', 'true', 'Bilinmiyor', 'WEAPON_SAWNOFFSHOTGUN.png', '0', NULL, NULL), ('weapon_smg', 'MP-5 SMG', 1, -1, 0, 1, 'weapon', 'true', 'Bilinmiyor', 'weapon_smg.png', '0', NULL, NULL), ('weapon_smg_mk2', 'MP5-K', 1, -1, 0, 1, 'weapon', 'true', 'Bilinmiyor', 'WEAPON_SMG_MK2.png', '0', NULL, NULL), ('weapon_snspistol', 'BU9 Nano', 1, -1, 0, 1, 'weapon', 'true', 'Bilinmiyor', 'weapon_snspistol.png', '0', NULL, NULL), ('weapon_stungun', 'Teaser', 1, -1, 0, 1, 'weapon', 'true', 'Bilinmiyor', 'weapon_stungun.png', '0', NULL, NULL), ('weapon_switchblade', 'Kelebek', 1, -1, 0, 1, 'weapon', 'true', 'Bilinmiyor', 'weapon_switchblade.png', '0', NULL, NULL), ('weapon_vintagepistol', 'Vintage', 1, -1, 0, 1, 'weapon', 'true', 'Bilinmiyor', 'weapon_vintagepistol.png', '0', NULL, NULL); /*!40000 ALTER TABLE `items` ENABLE KEYS */; /*!40101 SET SQL_MODE=IFNULL(@OLD_SQL_MODE, '') */; /*!40014 SET FOREIGN_KEY_CHECKS=IFNULL(@OLD_FOREIGN_KEY_CHECKS, 1) */; /*!40101 SET CHARACTER_SET_CLIENT=@OLD_CHARACTER_SET_CLIENT */; /*!40111 SET SQL_NOTES=IFNULL(@OLD_SQL_NOTES, 1) */;
Forumdan daha fazla yararlanmak için giriş yapın veya kayıt olun!